Curso Gratis y Capacitación, donde aprenderás, cómo diseñar el flujo de datos de un programa informático a partir del análisis de un problema y a codificarlo con el lenguaje de programación C. Y también conocerás sobre los enfoques de programación y sus ventajas, de esta forma podrás elegir el adecuado para ti.
¿Cómo se Hace el Diseño de un Algoritmo?
Con este curso, conocerás, la resolución de problemas mediante el razonamiento lógico, diseño de algoritmos, operadores aritméticos, operadores relacionales, operadores lógicos, razonamiento lógico, tipos de datos y variables, diagramas de flujos de datos, estructura condicional e iterativa, manejo de estrés tecnológico, ética profesional, diseño de pseudocódigo, el paradigma de la programación estructurada, sintaxis básica del lenguaje de programación C, creación de funciones, manipulación de los contenidos de una matriz, algoritmos de ordenamiento, bubble sort, programación declarativa y paralela.
¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?
En este curso de la Fundación Slim totalmente gratis, vas a entender que la programación orientada a objetos, te permite hacer, que el código sea reutilizable, muy organizado y fácil de mantener, y evitaras duplicar el código y crear de esta manera programas más eficientes.
¿Cómo se Puede Expresar un Algoritmo?
Con este curso gratis, vas a entender fácilmente, que se puede expresar un algoritmo de muchas maneras, incluyendo lenguaje natural, diagramas de flujo, con un pseudocódigo y, por supuesto, en lenguajes de programación reales.
El lenguaje natural es popular, pues se nos da naturalmente, valga la redundancia, y puede comunicar los pasos de un algoritmo a una audiencia general.
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Conocerás, los lenguajes de programación, entorno de desarrollador integrado IDE, identificadores y palabras clave en C#, programa de consola, variables y constantes, primer programa en C#, operadores de asignación y aritméticos, Null, sentencias de selección, sentencias de salto, programación estructurada en C#, implementación de métodos, campos, propiedades y constructores, herencia de clases, polimorfismo, bases de la POO, interfases, encapsulamiento de métodos con delegar, tipos anónimos, manejo del IDE, transferencia de información entre forms, partes del sistema gestor, creación de procedimientos almacenados CRUD, uso de LINQ, proyecto de servicio local, depurador de código, plataforma .NET.
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